Der volle Funktionsumfang von aktienbewertung.info für diese Aktie steht nur den Premium-Mitgliedern zur Verfügung.
Folgende Features stehen Ihnen in dieser Version zur Verfügung:
Für den vollen Funktionsumfang loggen Sie sich bitte ein.
Die Dividendensteigerung von bis betrug im Schnitt % pro Jahr.
Das Segment Spielzeug und Hobby bietet Spielzeug, Kapsel- und Süßigkeitenspielzeug, Karten, Süßwaren, Lebensmittel, Bekleidung, Kleinigkeiten, Plastikmodelle, Figuren, Kommunikations- und Peripheriegeräte, Unterhaltungselektronik, charakterbasierte Produkte, Pachinko- und Pachislot-Maschinen, medizinische und elektronische zugehörige Ausrüstung, Spielgeräte, Fahrräder, Möbel, visuelles, RC- und Roboterspielzeug, Formen, Schreibwaren, Preise und andere Produkte.
Dieses Segment ist auch im Lohngeschäft für Inspektionen und Tests tätig; und Import und Export von Spielzeug usw.
Das Segment Network Entertainment des Unternehmens plant, entwickelt und vertreibt Netzwerkinhalte sowie Heimvideospiele, Live-Events, Automaten, internetbasierte Online-Spiele, andere Software und Dienstleistungen, Unterhaltungsautomaten usw .; und bietet Werbung, Verkaufsförderung, Online-Videovertrieb und Spieleplattformen, Kommunikations- und zugehörige Tools und gemeinsam genutzte Dienste sowie visuelle Substrate.
Das Segment Real Entertainment plant, produziert und verkauft Unterhaltungsautomaten; plant und betreibt Vergnügungseinrichtungen etc.; und bietet Kundendienst und Lager und verkauft gebrauchte Unterhaltungsmaschinen und -produkte.
Das Segment Visuelle und Musikproduktion des Unternehmens bietet visuelle und musikalische Inhalte und Paketsoftware sowie Audiotechnik-Dienstleistungen an; führt Live-Unterhaltungsaktivitäten durch; plant und produziert Animationen; verwaltet verbundene Künstler; betreibt Fanclubs; produziert visuelle Produkte im Zusammenhang mit Live-Auftritten, Veranstaltungen und Musik; plant, produziert und verkauft Waren, Tickets usw.
Das Segment IP Creation plant und produziert Animationen, Labels, Events usw.
sowie Musik im Zusammenhang mit Animationen; verwaltet und verwaltet Urheberrechte und andere Rechte.
Das Unternehmen war früher unter dem Namen NAMCO BANDAI Holdings, Inc. bekannt und änderte seinen Namen im Juni 2014 in BANDAI NAMCO Holdings Inc. Das Unternehmen wurde 2005 gegründet und hat seinen Hauptsitz in Tokio, Japan..